《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。首先当然是从美学角度看,假如你跟我一样,期待电影是一种审美的艺术,那么该片就是故意“审丑”,它甚至不是丑的艺术,而是直白的将一切粗鄙之物显露给人看。
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