开发数字IP、制作小程序与App、广泛使用文物数字化技术、开展各种线上线下互动活动、开发各类文创产品让游客把博物馆文化带回家、拍摄纪录片、参与文博类综艺……近年来,花样翻新的文物与博物馆叙事方式不断出现,让收藏在博物馆里的文物“活起来”了,走进百姓生活,走进年轻人的“备忘录”。报告显示,在科幻阅读板块,2022年科幻阅读产业总体营收30.4亿元,同比增长12.6%,总体增速有所放缓。少儿科幻图书出版数量增加。数字阅读营收首次超过纸质阅读,科幻产业纸质阅读、数字阅读、有声阅读三大市场结构更趋平衡。
Copyright (c) 2018-2023