沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。影片讲述了90年代初发生在南方艺术学院的一段青春轶事。在浪漫又残酷的青春岁月里,在改革开放的时代浪潮中,一群青年人处在成长的路口,他(她)们缓慢的生活中蕴含着热烈的情感和思考,友情、爱情交织着艺术追求、理想抱负。在充满独特风格的讲述和描绘下,一幅别样的青春画卷徐徐展开。导演刘健表示:“这并部怀旧电影,它只是想和每?个年轻的?命,以及每?个虽表去但内?依然年轻的?,共同感受?命的美好和艺术的美丽。”
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